jueves, 7 de julio de 2011

Herramienta de autor

Las herramientas de autor son consideradas aplicaciones que permiten realizar educativas en multimedias.


Entre las herramientas de autor se encuentran las siguientes:

  • Hot Potatoes: es un paquete de software pesando para realizar actividades de evaluación de contenidos, quese ejecutan por medio de un navegador, ya que son publicados en formato HTML. También ofrece el servuicio de alojar las actividades en línea siempre que el usuario esté registrado y permita acceder a ellas libremente.
  • JClic: es un programa de los denominados de autor. Está formado por un conjunto de aplicaciones informática que se sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas, tales como: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas entre otras.

  • Edilim: es una herramienta de autor muy sencilla que permite crear una gran variedad de actividades a la que llamamos paginas. Y llamamos libros al conjunto de esas páginas. Entre las páginas que forman un libro encontramos algunas descriptas como imagen y texto, galería de imágenes, de sonidos, el panel, los enlaces... el resto de páginas serán en genral interactivas. Para facilitar la edición de estos materiales tenemos EdiLIM:el editor LIM por excelencia.


Stefani Colmenarez

jueves, 30 de junio de 2011

Herramientas para el docente: Herramientas de autor

Herramientas para el docente: Herramientas de autor: "Las herramientas de autor son aplicaciones informáticas que facilitan la creación, publicación y gestión de los materiales educativos en f..."

miércoles, 22 de junio de 2011

Herramientas de autor

Las herramientas de autor son aplicaciones informáticas que facilitan la creación, publicación y gestión de los materiales educativos en formato digital a utilizar en la educación a distancia mediada por las TIC .Generalmente son herramientas de carácter multimedia que permiten combinar documentos digitales, imágenes, sonidos, videos y actividades interactivas desde la misma herramienta para crear objetos de aprendizaje que pueden insertarse en entornos virtuales de aprendizaje. Algunos de estos programas utilizan metadatos y permiten empaquetar el contenido según estándares como SCORM o IMS para asegurar su compatibilidad con distintos tipos de entornos virtuales.

Las herramientas de autor proveen generalmente módulos desde los cuáles se pueden organizar actividades o interconectar pequeños componentes para adecuar el contenido a los objetivos, los conocimientos y habilidades que se busque desarrollar. Gracias a la posibilidad de diseñar en módulos, sin necesidad de conocimientos de programación y a partir de plantillas prediseñadas, es que las herramientas de autor se han convertido en un instrumento popular entre los profesores en educación virtual.

Las herramientas de autor más básicas son aquellas que solamente permiten un conjunto limitado de acciones para que el usuario interactúe con el sistema, como por ejemplo, navegar entre distintas páginas hipervinculadas o ir de una diapositiva a la siguiente. Ejemplos de estas herramientas pueden ser Power Point u OpenOffice.org Impress para la creación de diapositivas o eXeLearning para crear mapas de navegación web.

Las herramientas más avanzadas incluyen lenguajes de programación como en el caso de Squeak o la creación de ambientes con flash.
También existen herramientas web que permiten la creación de contenidos online utlizando solamente el navegador web. Muchas de ellas son servicios web gratuitos que incorporan funcinalidades "premium" de pago. Algunos ejemplos son vcasmo o udutu.